En Comunicación, operación por la cual se utiliza un código para descifrar e interpretar un mensaje formulado en otro código, en la "recuperación de información", adquiere un enfoque a nivel de interfaz ya que es la forma en que la maquina decodifica la búsqueda del usuario.
I DECODE.
"Universidad de La Salle" "Programa de Sistemas de información" Tomado de : http://www.eubca.edu.uy/diccionario/letra_d.htm
Universidad de La Salle. Programa de Sistemas de Información. Recuperación de información
Buscar en este blog
Mostrando entradas con la etiqueta sistemas de información. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta sistemas de información. Mostrar todas las entradas
jueves, 16 de septiembre de 2010
domingo, 12 de septiembre de 2010
Sistemas de Recuperación de Información
Cualquier información promueve a los usuarios dotar de instrumentos de consulta, navegación y recuperación de información adecuados para satisfacer las necesidades de información. Sin embargo, existe una gran explosión documental y desconocemos cuál de éste gran volumen de documentos e información es útil y se pueda recuperar de una forma más fácil y que cumpla con unos ciertos requisitos durante su búsqueda.
Por ello, existen gran variedad de herramientas que permitan hacer búsquedas de información efectivas y que contengan conocimiento intelectual y válido para la investigación y el aprendizaje; estas herramientas se pueden resumir en cuatro siglas o en el mejor de los casos, en cuatro palabras: Sistemas Gestores de Bases de Datos – SGBD.
Estas herramientas se dividen en tres fases, las cuales permiten y facilitan el acceso y la recuperación de la información:
1- Sistemas de navegación de tipo jerárquico: este sistema permite estructurar jerárquicamente a información en clases y subclases, y es aquí donde el usuario decide qué opción se ajusta más a las necesidades de información (ejemplo: www.yahoo.com)
2- Sistemas de navegación hipertextuales: este sistema de búsqueda permite que el usuario vaya de un documento a otro con solo dar un click al activarse los vínculos estipulados en el mismo para tal fin.
Por otra parte, el documento hipertextual está formado por bloques o partes interrelacionadas entre sí, con un orden establecido que permita recorrer diversas direcciones web.
3- Sistemas de recuperación de información: aquí no se emplea la búsqueda a través de navegadores, sino que este tipo de búsqueda se hace por medio de un conjunto de operadores e instrucciones específicas que hacen posible efectuar la búsqueda de información más detallada y relevante.
La base de la recuperación de información en los sistemas informáticos se emplea el uso de álgebra booleana o ecuaciones de búsqueda, en donde hace combinaciones de búsqueda de términos o documentos mediante los operadores de unión, intersección y negación.
Por ello, existen gran variedad de herramientas que permitan hacer búsquedas de información efectivas y que contengan conocimiento intelectual y válido para la investigación y el aprendizaje; estas herramientas se pueden resumir en cuatro siglas o en el mejor de los casos, en cuatro palabras: Sistemas Gestores de Bases de Datos – SGBD.
Estas herramientas se dividen en tres fases, las cuales permiten y facilitan el acceso y la recuperación de la información:
1- Sistemas de navegación de tipo jerárquico: este sistema permite estructurar jerárquicamente a información en clases y subclases, y es aquí donde el usuario decide qué opción se ajusta más a las necesidades de información (ejemplo: www.yahoo.com)
2- Sistemas de navegación hipertextuales: este sistema de búsqueda permite que el usuario vaya de un documento a otro con solo dar un click al activarse los vínculos estipulados en el mismo para tal fin.
Por otra parte, el documento hipertextual está formado por bloques o partes interrelacionadas entre sí, con un orden establecido que permita recorrer diversas direcciones web.
3- Sistemas de recuperación de información: aquí no se emplea la búsqueda a través de navegadores, sino que este tipo de búsqueda se hace por medio de un conjunto de operadores e instrucciones específicas que hacen posible efectuar la búsqueda de información más detallada y relevante.
La base de la recuperación de información en los sistemas informáticos se emplea el uso de álgebra booleana o ecuaciones de búsqueda, en donde hace combinaciones de búsqueda de términos o documentos mediante los operadores de unión, intersección y negación.
Publicado por
LORENA LOBO LEGUIZAMÓN
en
10:00
0
comentarios
Enviar por correo electrónicoEscribe un blogCompartir en XCompartir con FacebookCompartir en Pinterest
sábado, 11 de septiembre de 2010
METABUSCADORES
Sistemas
desarrollados para mitigar el problema de tener que acceder a varios motores de
búsqueda con el fin de recuperar información más completa sobre un tema, siendo
estos sistemas los que se encargan de efectuarlos por el usuario. Un
metabuscador colecciona las respuestas recibidas y las unifica. La principal
ventaja es su capacidad de combinar resultados de diferentes fuentes
mostrándoselas al usuario de forma simultánea.
Colino Tomé,
Adriana. Glosario de Recuperación de Información Web. En <http://www.um.es/gtiweb/adrico/#Consulta> Septiembre de 2010
Publicado por
Diego Avella
en
20:22
0
comentarios
Enviar por correo electrónicoEscribe un blogCompartir en XCompartir con FacebookCompartir en Pinterest
miércoles, 8 de septiembre de 2010
SINTAXIS
Parte de la gramática que enseña a coordinar y unir las palabras para formar las oraciones y expresar conceptos. En informática es el conjunto de reglas que definen las secuencias correctas de los elementos de un lenguaje de programación [1].
[1] DICCIONARIO DE LA REAL ACADEMIA ESPAÑOLA. Vigésima segunda edición. Disponible en: http://www.rae.es/rae.html Consulta: 29 de agosto de 2010
[1] DICCIONARIO DE LA REAL ACADEMIA ESPAÑOLA. Vigésima segunda edición. Disponible en: http://www.rae.es/rae.html Consulta: 29 de agosto de 2010
Publicado por
Diego Avella
en
20:25
0
comentarios
Enviar por correo electrónicoEscribe un blogCompartir en XCompartir con FacebookCompartir en Pinterest
METADATOS
Son datos que describen los datos generalmente utilizado para el uso de índices y recuperación de información. También se puede definir como descripciones estructuradas y opcionales que están disponibles en forma pública para ayudar a localizar información
LENGUAJE DE MARCADO
Una sintaxis extra-textual que puede ser usada para describir acciones de formato, información de la estructura de un documento, la semántica de un texto, los atributos, entre otras opciones
Fuente: Doc. Los documentos de texto y su estructura (s.l) (s.a)
Fuente: Doc. Los documentos de texto y su estructura (s.l) (s.a)
Publicado por
Diego Avella
en
11:30
0
comentarios
Enviar por correo electrónicoEscribe un blogCompartir en XCompartir con FacebookCompartir en Pinterest
INTEROPERABILIDAD
Es la condición mediante la cual sistemas heterogéneos pueden intercambiar procesos o datos. Es la capacidad que tiene un producto o un sistema, cuyas interfaces son totalmente conocidas, para funcionar con otros productos o sistemas existentes o futuros y eso sin restricción de acceso o de implementación
WIKIPEDIA. Disponible en: http://es.wikipedia.org/wiki/Interoperabilidad
WIKIPEDIA. Disponible en: http://es.wikipedia.org/wiki/Interoperabilidad
Publicado por
Diego Avella
en
11:27
0
comentarios
Enviar por correo electrónicoEscribe un blogCompartir en XCompartir con FacebookCompartir en Pinterest
INTERFAZ
Es la conexión entre dos ordenadores o maquinas de cualquier tipo dando una comunicación entre ambas.
En software es parte de un programa que permite el flujo de información entre un usuario y la aplicación, o entre la aplicación y otros programas periféricos. Es parte de un programa, está constituido por un conjunto de comandos y métodos que permiten esas intercomunicaciones.
Interfaz también hace referencia al conjunto de métodos para lograr una interactividad entre un usuario y una computadora. El Monitor, el teclado, el Mouse son ejemplos de interfaz
Consulta en http://es.wikipedia.org/wiki/
Consulta en http://www.alegsa.com.ar/Dic/interfaz.php
En software es parte de un programa que permite el flujo de información entre un usuario y la aplicación, o entre la aplicación y otros programas periféricos. Es parte de un programa, está constituido por un conjunto de comandos y métodos que permiten esas intercomunicaciones.
Interfaz también hace referencia al conjunto de métodos para lograr una interactividad entre un usuario y una computadora. El Monitor, el teclado, el Mouse son ejemplos de interfaz
Consulta en http://es.wikipedia.org/wiki/
Consulta en http://www.alegsa.com.ar/Dic/interfaz.php
Publicado por
Diego Avella
en
11:25
0
comentarios
Enviar por correo electrónicoEscribe un blogCompartir en XCompartir con FacebookCompartir en Pinterest
Etiquetas:
comandos,
comunicación,
conexión,
interactividad,
interactivo,
Interfaz,
métodos,
ordenadores,
periféricos,
sistemas de información,
software,
usuario,
usuarios
INFORMACION
Es un conjunto organizado de datos, que constituye un mensaje sobre un cierto fenómeno o ente. La información permite resolver problemas y tomar decisiones, ya que su uso racional es la base para el conocimiento.
http://definicion.de/informacion/
http://definicion.de/informacion/
Publicado por
Diego Avella
en
11:19
0
comentarios
Enviar por correo electrónicoEscribe un blogCompartir en XCompartir con FacebookCompartir en Pinterest
DOCUMENTO
Es el testimonio material de un hecho o acto realizado en el ejercicio de sus funciones por instituciones o personas físicas, jurídicas, públicas o privadas, registrado en una unidad de información en cualquier tipo de soporte (papel, cintas, discos magnéticos, películas, fotografías, etcétera) en lengua natural o convencional. Es el testimonio de una actividad humana fijada en un soporte.
Documento disponible En http://es.wikipedia.org/wiki/
Documento disponible En http://es.wikipedia.org/wiki/
Publicado por
Diego Avella
en
11:06
0
comentarios
Enviar por correo electrónicoEscribe un blogCompartir en XCompartir con FacebookCompartir en Pinterest
Etiquetas:
archivo,
Documento,
información,
lenguaje natural,
material,
registrado,
registro,
sistemas de información,
soporte,
testimonio,
tipo de soporte
CLASIFICACION
Es cualquier símbolo numérico, alfabético o especial que se emplea en la escritura y en el cálculo.
Publicado por
Diego Avella
en
10:59
0
comentarios
Enviar por correo electrónicoEscribe un blogCompartir en XCompartir con FacebookCompartir en Pinterest
CARACTÈR
Es cualquier símbolo numérico, alfabético o especial que se emplea en la escritura y en el cálculo.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)