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martes, 14 de septiembre de 2010

Google desktop search como herramienta de recuperación de información

Este desarrollo de google permite indexar contenidos en diferentes formatos pese a que se demora en indexar, lo cual va de de acuerdo a la cantidad o peso de los documentos que se indexen, el programa usa los tiempos muertos del PC, hay q verificar los estatus y posterior cuando llega al 100% permite buscar, no genera avisos cuando acaba su proceso, simplemente pone a disposición del usuario la interfaz para que la búsqueda y recuperación. Esta misma tiene diferentes opciones avanzadas como instalar en la unidad que tenga espacio, modificación del registro y de la instalación a través de usuario administrador, ser utilizado de forma independiente en diferentes cuentas de Windows en una misma máquina, copia de seguridad del índice y restablecimiento de este mismo (restauración). Una de las desventajas de esta herramienta en la recuperación, es que por default tiene un número predeterminado de formatos, sin embargo muchos desarrolladores han generado plugg-ins para extender la compatibilidad con otros formatos de documentos de cualquier sistema de información.


Un buen instructivo para iniciar en el uso del Google Desktop Search se encuentra en el vínculo a continuación: http://desktop.google.com/support/bin/topic.py?topic=11570


miércoles, 8 de septiembre de 2010

WORLD WIDE WEB

Es un sistema de documentos de hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, videos u otros contenidos multimedia , y navega a través de ellas usando hiperenlaces

http://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web

INFORMACIÓN DIGITAL

El concepto de información digital se aplica para todo aquello que está representado mediante ceros y unos dentro de una computadora. La información digital no sólo son textos electrónicos, también se incluyen las imágenes, el audio y el video, que al igual que los textos tienen diferentes formatos, codificaciones y representaciones en el mundo electrónico. Documentos de texto, imágenes, videos, animaciones, sonidos, etc., son convertidos a formato digital y almacenados en archivos que se distinguen unos de otros mediante el empleo de etiquetas pegadas al nombre que distinguen su naturaleza (doc, txt, jpg, gif, wav, etc.).

Es aquí donde el trabajo de una biblioteca digital se vuelve más complejo ya que para conformar el repositorio de información se deben encontrar estándares eficientes para texto, imágenes, audio y video. La información digital deberá convertirse de su formato original a un formato estándar eficiente. En el modelo tratado en este trabajo se considera SGML como el estándar para la representación del texto, siendo ésta una tendencia mundial, ya que sus bondades y características para la estructuración de texto lo hacen un buen aliado de las bibliotecas digitales. Más adelante se hablará en detalle de este lenguaje. En audio y video no profundizaremos mucho ya que en esta primera etapa del proyecto estaremos enfocados principalmente a la integración de acervos digitales provenientes de textos e imágenes.

Un paso anterior y de gran importancia, es convertir los objetos no digitales en digitales. Una misma página de texto puede producirse y almacenarse de distintas formas, pues los programas de cómputo que se emplean para crearlos pueden manipular la información resultando archivos de menor o mayor tamaño y con una diferente codificación.

Consultado en: http://www.bibliodgsca.unam.mx/tesis/tes7cllg/sec_16.htm